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【杂谈】天邪龙王、索伦森、谱尼


主要谈论的是它们在游戏里起到的影响和占据的地位。

他们三人都在近期游戏剧情里起到了举足轻重的作用,也对游戏整体塑造环境有着很大的帮助。

在正式开始前要牵扯一下自我定位的反派三杰:咤克斯、天邪、索伦森。这三位反派是在游戏人物、剧情、整体走向上起到了转折性的重要人物。因为这一段的解释有助于之后更为容易理解,所以正主谈论天邪要稍等一下。
为什么要特意说一下这三位反派呢?一个重要原因便是因为这三位反派,在我看来是在游戏上有着划时代意义的(特地提一下此处所指的索伦森并不是前期索,而是现在的索。下面进入正题。

【1.三时代】

真正的神魔大战,个人认为是自【咤克斯】开始的。咤克斯之后一系列神兽开始浮于赛尔号的历史,各种远古的宏大场面也借此展开。天幕巨龙啊之类的,而且咤克斯做到了第一次规模巨大且效果不可逆转的地图破坏,这也开创了反派在剧情展现实力的一个先例。

魔王咤克斯将反派破坏力的规格,从龙族(被控制)与海盗的局部区域战斗,上升到了星系级别的严重危机。迪恩穿越的背景又是以咤克斯破坏了未来世界,这一可怖背景。所以,咤克斯无论是在对游戏地图造成真实的破坏,还是在提高之后反派战斗力天花板与影响力的水准上都可以说是神魔大战反派先河的开山鼻祖。
其后赛尔号进入一段时期漫长的反派正派一对一交替的档期时代,一段档期一段势力划分明显的正邪较量。咤克斯所开起的从局部(星球)到更为广大的(星系)战斗,也是赛尔号战斗力膨胀的开始。
在这段时期,反派与正派整体在正邪分明的色彩下,纵使口号和理由不同,但大抵是沿着相同的轨迹来的。无论正反双方有着怎样的纠葛,反派注定被正义打倒是既定的事实。这就造成了很长一段时间里玩家对剧情疲劳。
正邪的纠纷也愈来愈从以赛尔为主体的科学探索导致发现精灵,在发现危机的触发式剧情中远离,进入了以精灵之间纠葛为主体,赛尔为辅的剧情时期。

【天邪龙王】就是打破这段时期疲劳的重要人物。随着反派大规模破坏地图展现实力的开山鼻祖现世,这一众多玩家心中情怀的反派成为衬托天邪龙王的陪衬,咤克斯时代开始慢慢出现转折的迹象。但最初的天邪龙王,其实塑造也是偏向于延续以往的正邪色彩鲜明,然后被打败的剧情。

但后来或许是策划换了的原因吧(也有可能是别的,属于不得而知的事情),剧情走向在精灵王现世,第六星系彻底开启后,复出的大暗黑天在天邪龙王的带领下走向了反派觉醒自我的高峰。咤克斯开启的时代也正式落下帷幕

鲜明的自我意识,就是天邪龙王为这一时期反派带来的巨大特色。过往的熟识反派(咤克斯、威斯克等)相继出现。在保留有原先人物色彩之下,多个反派相聚,面对共同敌人且在共同的组织大暗黑天之下,使他们的个人思想得到了前所未有的增长(因为不同思想的对撞)。

大暗黑天在当时能起到如此的作用,毫无疑问是有天邪龙王的功劳。从简单的口号,到带有哲理性的出彩名句,剧情编剧对天邪龙王的塑造无疑是下了重笔。在他之后,面对同一问题,不同观点之间的对撞开始鲜明。正义精灵对于正义,也开始出现了意志的分歧。不再是共同抗敌,然后靠开友情Buff或是更强精灵送力量得到提升,剧情开始更加强调自我意志的升华带来力量的提升。

天邪龙王所开起的这个时期精灵们的特点都是具有很强的自我意识,让人可以感受到诸多分歧与矛盾。对于正邪的讨论,也是自天邪龙王横空出世后开始有了真正意义上的探讨。之后延伸出的一系列,关于正邪背后力量的对错、定义,也是天邪龙王给剧情带来的极大升华。剧情在这个时期,打破了之前长时间的正义必胜的疲劳,不同档期的Boss齐聚一堂各显神通,也是在反派组织的构造上给出了创新。

【索伦森】诞生的最初,是处于咤克斯所开起的时期之中,而复出之后则是处于天邪开启的时代,所以在索伦森彻底开启宇宙新格局(第三个时代)前,为什么他的前后变化会那么大也容易理解。

最初的索伦森,即使拥有长达一年的档期,但此时还是咤克斯时代的中期阶段,所以剧情上没有,也不可能动摇正义必胜的定律。动摇这一定律的,便是开启第二时代的天邪了。为什么首先开始要牵扯到反派三杰,便是令咤克斯、天邪、索伦森(再度复出后)对应三个时代。这三个时代里精灵们带有的特色不同,剧情整体表达上不同,因而也可理解为什么有些反派前期与后期作为与形象,有着很大不同的问题。

【索伦森】作为一个复出的Boss,他带有明显的,天邪时期的反派特色:拥有自己的哲理和独到的见解。如果说咤克斯使反派拥有更大施展手脚的格局,天邪龙王为反派的自我觉醒、动摇正义必胜定律开启了先河,那么索伦森便是将这两位时代的特色进行开扩发展的一大功臣。

在彻底背弃圣灵之力后,索伦森便开启了新的时代,此时代所承担的任务,便不再是天邪开启的塑造自我,塑造组织。索伦森这个时期的反派,为剧情格局做出的最大贡献便是将众多组织推上同一巨大的舞台。

若说天邪赋予了反派人物以真正深度的灵魂,索伦森便是那一颗投入宇宙之潭而后激起动荡的一滴水珠。他的出现先是牵扯出星系神兽,又带出了精灵王等强大势力,虽有魔灵王从中占据一段时期档期导致很多人以为又要开启新的剧情,但这个插曲并没有打断索伦森在剧情中的活跃。

如果将索伦森复出后的剧情联系起来,就会发现这是一场前所未有连贯的超长剧情。索伦森先后干涉的势力,无不是宇宙间强大的势力。在将神兽、精灵王引出后,干脆推出了一个星域(先前只是星系)作为剧情战场。之后牵引出的势力,组合成了圣光联军,在千魂要塞爆炸后,便是牵扯出了更多的反派组织。老牌热门大暗黑天、真老牌势力海盗,陨星议会的唤醒是在大暗黑天剧情为主时,在活动里打银河星域。

往期的正邪纠纷是一对一模式,在天邪动摇这一铁律之后,索伦森便将其多方混战,这一目的在这周妖族被迫卷入斗争也可以体现出来。因而,在这个时期,剧情塑造的并不再是纯粹的个人与哲学思考上力量、正邪的纠纷,而是一个整体大局。

因为时期不同,目的不同,阶段之间剧情格局的不同,所以就出现了天邪为首时期精灵比起现阶段,混沌教派涌现的大量“傀儡般”的精灵更为讨喜。

以此三人划分的时代,都具有明显的特色。天邪时代的精灵,算是最讨喜的,精灵王与魂王们的斗争也是天邪这一时代里精灵们,在个人故事上更加优秀的证明。永夜纪年对魂王与精灵王过去的塑造,可谓让人非常感慨悲剧背后的复杂。

索伦森开启的时代,剧情重心并不在个人,而是在势力与势力,智谋与智谋的碰撞。因而,很难载有暗天这样优秀的反派组织塑造。所以大暗黑天在反派组织中,占据黄金地位是得天独厚的,但也无法否认混沌教派在新时代为剧情做出的贡献。

【2. 谱尼】

【谱尼】它本身的地位一直是赛尔心中的情怀,过往的剧情出场不多,但只要出场必然是展现其实力。自索伦森再度复出后,它也开始活跃起来。

纵观它出现的历史,要真的说最开始的谱尼,其实并不是现在剧情里的圣人。最初的谱尼无论是脾气还是语气都更偏向暴躁自傲的反派Boss(第一批谱尼克制打手火刃Rmb的活动剧情里)。

早期的谱尼,与赛尔号的关系,并不能说多好甚至有一个时期,有一个Rmb精灵要去勇者之塔解封印打谱尼(模样为蜘蛛)。这就与中期后期谱尼所展现出对太空站的看重,性格更平和有所冲突。因而,早期的谱尼塑造可以看做被舍弃的历史(吃书),因为那段时间谱尼在剧情上并不真的具有塑造,它出现的目的只是为了衬托Rmb精灵而已(同一时期的还有初代机器之王,现X战队的某机器鸟)。

真正谱尼开始被塑造是起于库贝萨的剧情。那段时期,星灵王与库贝萨的活动对话里,官方开始对谱尼以及圣灵系精灵为何稀少进行解释。为了封印上古巨兽,次元一族牺牲了进化能力(当时的次元系全都只有一个形态,即使是有孩子的某位次元系精灵,孩子也是不能进化的)。而圣灵一族是全灭(迈尔斯的星球不到时机不会显现,奥斯卡此时还未被设定)所以圣灵系十分稀少,因为大多圣灵系已经牺牲。(此段剧情出自星灵王被库贝萨打的活动)

在谱尼崭露头角的库贝萨与索伦森时期,正处咤克斯时代的中前期(索伦森出现的前一个档期)。

根据咤克斯时代剧情特点,精灵们的塑造不会太过深刻,配角之外的精灵往往只是一个剧情推动的作用。所以谱尼在剧情里担当的作用,比起本身人物的塑造,也只是一个档期精灵的衬托。一个剧情推动的角色。

为了衬托索伦森,作为其形象来源的谱尼多少被提到也是正常,但不可能有深度的塑造。(导致第二时代与第三时代突然被捧,与前期塑造不符的一大重要原因)
当时的策划估计是想对神域进行一番塑造的,不然谱尼不会多很多对索伦森的认识,也不会有索伦森对谱尼力量来源感觉很熟悉的太空站对决。可惜,后来场面太大,谱尼到底是谁成了一大悬疑。创世神对魔域降下制裁,索伦森家人被血手(还有另一个魔女)屠杀的故事也不了了之。很快这个过长的档期,就重演咤克斯时代特征,从神域跳入暗夜城,再次上演剧情吃设定的**狂降模式(邪冥是最大受害者)。

这段时期,谱尼和索伦森塑造,都只能看作是为剧情而剧情……很明显受制咤克斯后神魔大战正邪明确时代风气的影响。天邪开启的第二时代,谱尼出现就典型带有那个时期的色彩。索伦森开启第三时代后,作为与其对立的存在,谱尼的地位就更与第一时代不同,它不再仅仅作为剧情的推动者,而是站在了塑造剧情格局、整体结构的更高的位置上。


在索伦森开启的第三时代里,剧情中的纠纷不再是以精灵为主体的力量冲突,而是力量走入群众,形成混沌与圣灵两种特殊本源力量对比下,多方战斗的局势。

在这个时代,官方对圣灵混沌用诸多玄乎言语描述,各个精灵又给出不同的见解,但圣灵和混沌的对立仍然是这个时期模糊的正邪势力。即使作为混沌的一方,还有以艾恩斯为首的质疑派,对两股力量认为并无正邪之分。可是无论执怎样的一词,双方力量之下阵营的划分是明显的。因为索伦森开创的这一时期是多方交战,所以要进行天邪龙王,那种单独反派组织才能享受到的待遇,是不可能的。

从剧情、官方,客观角度出发看待这三位角色处于什么立场又承担怎样的任务,也就不难理解在众多吃书、不同的塑造环境下,为什么天邪更为出彩更讨人喜欢,而谱尼索伦森则略逊一筹的原因。

但无论如何,三位精灵都对游戏剧情做出了很大的贡献,比起实力的强弱,我认为这才是应该看重的地方。

三位精灵的影响与地位暂且告一段落,接下来便是从创作角度来看天邪龙王、索伦森

【3.创作角度的天邪龙王、索伦森】

①天邪龙王

如果单独从创作角度看,不得不提,创作的最大忌讳,也是最大死敌。那就是套板效应。套板效应便是对一种事物形象要求固定而单一,描写美便提风花雪夜,描写邪恶便要求十恶不赦。⊂((・▽・))⊃这样的套板式创作,在很多国漫、网页游戏中非常突出。也是致使咤克斯时代玩家对剧情疲劳的罪魁祸首。

套板效应在现如今的创作时代,在神魔、正邪人物塑造上十分突出。复杂多面的角色,是跳出套板效应的很好方法,但同样,给神与魔、正与邪别样的色彩,也是打败套板效应下固有思维的一个有效方法。

天邪的突出,就是对神魔大战正邪之分时代套板效应的一大反击。

他让人眼前一亮,并不仅仅是自我意识的强烈,更重要的还在于他这个强烈的自我意识击破了原有邪恶反派空喊口号,塑造平面的套板效应,因而他让人眼前一亮。天邪龙王作为第二时代的开启者,可以说,在为赛尔号反派史的出彩上有着举足轻重的地位。

首先是他所处的组织的结构,大破当时典型的一人领导组织的风气。而且,利用多个强有力反派角色对同一目标,进行不同的行动,也大破剧情上正邪对阵只是回合制对战般:我走一步,你走一步的剧情推进方式。不仅使剧情更有紧凑感,更加使人感到正义确实处于不利地位的紧张,也有哲理参入其中,更为剧情增色。

天邪龙王除了对正邪带有强烈自我色彩的定义,不同于常理反派作风的举止之外。更为重要的是人格上的魅力。很明显可以看出,天邪龙王对待人情事故上,是一反常理的。虽然在正义势力看来,他是灭世的邪龙,万恶的化身,但对于己方人的态度,让人又觉得他并非是一个纯粹的邪恶者。

虽然,索伦森在近人情上比天邪早不少,但天邪的近人情并非只是下属他的不自傲,对待同一组织人也给予相当的尊重。使赛尔号反派类型从:枭雄、莽夫多出了一位领袖。

跳出套板效应的他赢得了很多玩家内心反派之王的地位,是毋庸置疑的。

②混沌教派与大暗黑天

这里不得不提一下,比起大暗黑天塑造上要略逊一筹的混沌教派。

这个组织虽说有索伦森一人的浓墨重彩,是以一人领导组织为主xie教风格发展的,但显然做不到那个新。它也没有在xie教组织上做应有的深刻塑造,缺少着xie教组织的神秘感。即使纯粹的教派,它并没有对混沌展现出过多的更深层次的理解,只是停留于它是强大的源初力量,成为吸引精灵的嚎头就没了下文。

官方对于混沌之力的描述止步于浅层的:力量无对错,宇宙本源论上不再前进:一是没有必要,因为整体走向是多方反派组织出现而不是它一个反派组织色彩,塑造的目的不是靠它的魅力进行和圣光联军的一对一,是多方混战它渔翁得利。二的原因,这地方很难讲。因为要牵扯到策划的知识储备问题。而且基于赛尔号整体的格局,更多的人物塑造,也只是稍微添加一些辩证思想,是很难进行质的跨越的。

更何况,教派的成立本质上是一个过去完成时。根据永夜纪年描写,索伦森降临伦纳星域时,伦纳星域就已经被攻陷。这一个极其重要的时刻被略过,可以说是对混沌教派塑造的一个非常大的遗憾。也是导致,突然间就冒出来个这么强大的组织,感到生硬的原因。因为索伦森在生命之树剧情里虽有堕天神兽和逆势麒麟帮助,但规模并不大,突然间给他安排这么大的势力。即使有永夜纪年解释来源,也比官方再打造一个新的强而有力的反派组织更难接受。

综如上述,混沌教派受限于时代塑造重点的转移,比不了大暗黑天讨喜是情理之中。受限于编剧没有进行更深的塑造。比不了大暗黑天以人物为主体而不是力量所象征的概念为主体,塑造得更好,也是理所当然。

众多的地位对比,其实更多的是玩家心目中带有主观色彩的判断。因喜好不同,判断反派组织好坏也不同。混沌教派虽说不讨喜,但它与大暗黑天还是给游戏带来实在剧情推进,影响也很大的组织。因而,本质上它与大暗黑天,也与诸多反派组织一样,是平等的。

③索伦森

接下来,会重点阐述两个。一是索伦森为何被捧得如此之高,在宇宙间拉起各方势力的仇恨。二是索伦森与天邪的异同。

索伦森在近期剧情上的活跃,是玩家们有目共睹的,但许多人不禁心中生疑。
为何索伦森被捧如此高的地位,又为何索伦森档期安排的如此之长?其他反派比之起来,显得有些弱势,是不是太过抬高索伦森以及混沌教派了?
回答问题之前,要先讲几个概念。

从之前,谈到索伦森的在剧情上地位及影响问题,可以看出因为索伦森这个角色在剧情中相对特殊。他是和战神联盟一样,在三个时代中都有立足之地,甚至本身就是第三时代的开启者。因而,如果只是单纯的,从全局角度,而不加以时代划分。是非常容易陷入策划吃书带来的剧情矛盾无法合理解释境地之中的。(很多人就纠结第一时代他的剧情和第二时代后期乃至第三时代跳跃太大,但没法找出合理解释,导致众说纷纭。)

所以接下来的阐述中,希望各位用从全局出发,再从时代(回顾:第一时代咤克斯、第二时代天邪、第三时代索伦森)划分,来理解。

同时这里我还要提出一个新的观点:即赛尔号一直以角色设定服务剧情,而不是剧情为了服务角色设定。纵观赛尔号的历史,因为策划更换,档期更换,导致的吃书问题数不胜数,但如果换一个角度,将剧情与人物的主体与客体转换,便可以得出新的视觉。

角色设定为剧情服务还有一个重要原因,在于这款游戏本质并不是靠剧情为卖点,精灵只是借剧情或者设定成为盈利手段的一种宣传。(与FF14、Fgo靠剧情的强大使为了心仪的角色肝不是一个类型)所以精灵强度更替,彼时强此时弱,彼时弱此时强,都是不会固定的。盈利为目的之上塑造的剧情,虽然在剧情强度增强的情况下,减弱了档期的作用。但明显的,档期到来时哪位精灵占据主体,哪位精灵在这段时期很难吃瘪。

因为第三时代,是第二时代的开扩发展,所以档期仍然不会给精灵带来长久的强大。剧情中占据主体的几位精灵,仍然是不能踢得铁板。没有明确的实力碰撞,全凭玩家模糊推理导致的实力斗争问题,很显然也是精灵在剧情里能有更长保质期(起码之后被削弱不会太突兀),官方也能避免更少的吃书。

这是第一时代过分吹捧精灵实力,导致精灵介绍实力膨胀落下的毛病。

进入正题!

为什么索伦森被选中深度塑造,不妨换一个角度想,为何是索伦森而不是别的反派Boss。要论智谋有天邪、魔灵王、威斯克。要论武力有咤克斯、修罗、邪冥、库贝萨。

但总览这些反派角色,暗天占了四位,妖族剧情刚过就复出档期上不可能,游戏平衡也不可能。魔灵王有挑起事端的能力,但不妨想一下,他挑起的事端并不是仅仅是在守序阵营,而是通过挑起守序阵营与反派势力,或是多个反派势力利益上的矛盾,在两败俱伤时获得渔翁得利的机会。

可暗天王联刚刚决战结束,妖族档期也没有,泰坦星系本土势力黑暗议会也四分五裂,魔族被沉入水中生死未卜。此时各方有意抗争的,都因为各种原因属于被动,也没有什么主要利益冲突,魔灵王从何挑事?他本身的实力并非没有,但不足以对四大星系动手。而库贝萨,纯粹的实力很难进行深层的塑造,而且很难围绕他引出更多的角色。在第二时代下,策划有意对第一时代剧情的延续下,这种给库贝萨突然增加智商的吃书,肯定更不可能。

单看索伦森本身,不得不说,若不是第一时代的策划给他一年的档期,恐怕第二时代后期和第三时代的开启是不可能的。在这一年的档期里,他所拥有的特殊能力,实际上在剧情中,可以为剧情合理的解释、引出诸多新人物省去很多功夫。只需随便编一个理由,强化一下他的力量,复制个体的能力便会很简单的塑造出一堆Boss。而且,索伦森本身和天邪一样,是有智商也有情义的反派,这一点会在后面他与天邪的异同上进行详解。

一名单独的有智商又有情义的反派,比起纯粹的有武力有智商,有着更为广阔的塑造空间。再加上,神域剧情那一年的大坑,又有给他很多可以讲得故事。不仅可以引出过更多的角色,还可以靠着过去的事,讲一段时间的剧情。所以,索伦森被拿出来,进行深度刻画仔细一想也不无道理。

虽然,很多玩家对于索伦森的不满,在时间太长上有很高的支持。但我认为,这只是一个表面的因素。时期长是一个问题,剧情之间的衔接,也有很大的问题。

索伦森二次复出时,正处第二时候后期,编剧给索伦森费心的塑造了暗联对他的反叛,致使他不再相信造物与情感,从而在与暗联决裂后性格大变,成为一个“完美”领袖的原因。但这个塑造,虽然整体感觉合理,衔接上是有很大的问题。

比如暗联突然的反叛,一笔带过,第一时代里暗联的忠心耿耿与第二代后期的反叛仅仅是时间长就变心实在是难以服众。设定为剧情服务,导致的吃书,为了让索伦森成为“完美”领袖而让他众叛亲离,这种生硬的衔接,即使剧情吃书后塑造的再如何好,都比不上一个新的角色展现出一个“完美”领袖好。

从最开始的衔接便出现了问题,致使很多玩家对索伦森性格转变重点偏在暗联怎么会反叛,还有反感这种刻意塑造出来的“完美”领袖。接下来,剧情进展还算正常水平,但是在生命之树那一战,与索伦森横插魂王势力的剧情衔接又出了问题。吸了四大星系供能之树的能量,被麒麟打跑,没有解释索伦森身上到底还有没有生命之树的力量。但这一吃瘪,与他精心的策划与泰坦被黑化被打一样显得突兀,又狂掉Bi格。吹了一周就被暴打,吃了档期的亏,再度陷入第一时代里那种剧情疲劳,让人对索伦森也升不起他很厉害的感觉。

这就是剧情的硬伤,没有办法忽略,也没有办法洗白。

之后的魂王插入,就在此基础上发展,很难能走得长远。剧情衔接对于索伦森的智谋也是衔接得模糊,永夜纪年里说出生命之树只是计划得一环,这仿佛马后炮一样的补充,在剧情里没有明显得表现。然后剧情索伦森突然得智商拔高,即使复出前期他说出媲美天邪的名句,这不出彩的表现,又如何服众?

更不用提草草完结的混沌星域战斗,无数人万众瞩目,期望得两方势力大战结果是在千魂要塞爆炸引发的大面积污染下告一段落。索伦森确实是发展了天邪,连暗天对王联那一战的草草了结也发展得如此,时间一长,失望一多,本以为魔灵王能开启新的发展结果只是一个插曲。奈何策划有意给索伦森提高档次,也确实给了他施展拳脚的舞台,但那些植根于永夜纪年还有台本细节里的词,比不上剧情直观表现出来的战斗输赢。剧情衔接的尴尬,不会让人觉得索伦森城府很深,反倒会令人抱怨为何还不结束。

索伦森这个角色,引出诸多对他看法的不同,其实也是暴露了赛尔号剧情的硬伤。但丰富的剧情带来的不完美的角色塑造,也是索伦森突破天邪对领袖套板效应的尝试。从结果来看,显然是不成功的,但这个不成功恰恰是成功到来的基础。

它是一个很好的镜子,通过对他所作所为以及他为人的看法,争论,让诸多想法碰撞出新的火花。即使负面的效果有之,但也不能忽视积极的意义。

再加上之前所说的,时代因素,官方也不重视教派本身的发展,档期长自然会让人感觉不适。

【4.天邪与索伦森】

索伦森与天邪龙王之间的对比一向是赛尔号吧讨论的热门,这两个角色会被拿来进行多次的对比,一方面是索伦森在策划有意塑造下,成为了领袖这一反派中不可多得类型里的新的一人。一方面是索伦森与天邪龙王,有着极为多的异同,让他们二人从普遍性(领袖类型)中各为各的特殊性(各自独特的行事风格)。

对于天邪与索伦森,若是要概括性的对比,我总结了一句话:领袖与领袖,有情对无情。

二者相同之处:
①多舛的命运造就二人背负的沉重

多舛的命运是这两位领袖之所以为领袖的原因。索伦森先是被尊敬的创世神驱逐,后被血手与水女血洗家族,复仇未成苏醒后又众叛亲离。天邪龙王的过去尚未被揭露,但卡兰星系一役,他与龙族之间的仇恨也显露了冰山一角。

其实,无论是从台本还是从人物表现来看,二位领袖都展现出了其他反派角色没有的深远思想与伟大报复。他们到达如此高峰,悲惨的过去对他们的影响是分不开的。第二时代的天邪没有特地塑造过去,但可以感受到,他的台本透露着一种比其他反派更为浓厚的沉重色彩。

第三时代的索伦森,他的台本在前期有着浓厚且沉重的感情色彩,对于暗联他如父般的形象也让人难以忘怀。通过暗联反叛剧情,使他在性格上大变成为一名真正的“完美”领袖。这个转变的过程,其实也映射着天邪龙王,大暗黑天的主脑逆常理而行,忤逆世界的脚步有多么的坎坷。

但也正是他们的悲惨命运,让他们成为了现在的他们。

②坚定的信念的支持下,善于反思

两位领袖之所以突出于众多反派上,还有一个共同的特点,那就是天邪与索伦森都有着坚定而明确的信念,在此下进行对自己失败的反思。反思,是赛尔号大多数反派们所缺失的重要品质。

因为第一时代档期问题,反派出场不可能带有反思的色彩每次都是崭新的面貌。因而第二时代大破前时代套板效应的天邪,作为崭新的角色,他表现出对失败的反思成为他为何能够不断前进的重要原因。天邪龙王不像别的反派那样,嘴上说不信邪不胜正,但本质上仍然只会使用被邪恶惯用的伎俩与为人作风。第一时代的阴影,造就他们即使并不承认邪不胜正,但脱离不出邪恶框架,打败不了正义的事实。

天邪作为一个彻头彻尾唯力量论,不信正邪之分的反派,他对信念的坚定不会受失败的打败。他从不将失败归咎为邪不胜正,而是认为失败中必然有着失误,把失误改正或排除,胜利就不只会属于对方。

这善于反思的特性,在索伦森身上有明显的体现。在索伦森复出的前期剧情里,他与暗联在堕落深渊的推心置腹,用明确的台词说自己在醒后一直在反思过去。他对过去失败的反思,使他得到了比复仇、征服更为有深刻含义的目标。也是通过反思,他站在了天邪同样观察世界的角度。这与他后来智谋的体现有直接作用,对这段剧情有遗忘的吧友,可以去B站搜索一下剧情视频,看一看索伦森与暗联那段对话。索伦森之后不再孤军奋战,而是学会运用手下,就是他反思后进步的很好证明。

不再是只会依靠突破新力量,而思想上毫不前进的手段实现自己的梦,天邪与索伦森在思想上不断自我更新的特点,是他们为什么会达成如此高成就的重要原因。反思本身便是对现实理所当然的质疑,也是智慧的体现。

所以作为领袖的他们,敢于挑战现实,敢于让自己征服的世界更为宽广。

③用强大的自我建立了属于自己的一套伦理体系

天邪与索伦森之所以能够大放异彩的最后一个重要原因,便是二人已经建立了一套较为完整的伦理体系。第一时代里,众多反派只是为征服而征服,他们的征服仅仅局限于物质上的拥有,没有对现实给他们定下的位置不满。即使是征服本身,也不过是他们地位理所当然的延伸。他们没有动摇现有的伦理体系,更没有凭借自己的意志重新定义宇宙,所以更不要谈会想要建立新秩序。

这是第一时代精灵们普遍自我不如第二时代自我丰满的一大重要表现。

而天邪与索伦森,天邪的第二时代让征服上升到了思想的高度,他质疑了现有的体系,带有强烈自我色彩的观点动摇了第一时代未有动摇的善恶观。他的言行强而有力,致使诸多守序势力对他的嘴炮显得软弱无力,便是因为他对自己要做什么改变什么有着清晰的认知。从他的台本可以看出,他的思路清晰,对观点的明确同时又动摇着旧的观点。没有强大的自我与深刻的反思,他做不到这一点。

对世界的理解还没有自成体系,形成属于自己的世界观、人生观,只是停留表明的守序方与反派们对比他自然相形见拙。这也是第二时代下,他所主导的正邪较量,不仅衬出了自己人还逼迫正义一方反思,建立属于自己的伦理。

索伦森作为第二时代的开扩着,自然是继承了天邪的特色。但因为前者已对正邪的定义在暗天王联的剧情里,有了一定程度的塑造,若是他再深挖便会让人感觉他不过是披着索伦森皮囊的天邪。这就与套板效应相符,因而为了剧情的发展,也为了不走套板效应让角色形象重复,索伦森在天邪的基础上,对更为广大的,宇宙整体的秩序进行了质疑。

混沌与圣灵的秩序之争,就是最好的例子。虽然碍于表现,剧情张力不够,但索伦森对于混沌力量的理解的自成体系,让他的话语很具有煽动性。永夜纪年里,诸多精灵的反叛也是非常清晰地表现,那些没有强大自我,对世界没有开启属于自己认知的精灵,在索伦森这样具备相对完整伦理体系之人的诱导时是多么容易动摇。

混沌教派的人丁兴旺,很大的原因,就在于索伦森将他强大的自我与他的伦理体系成为了成就他野心的手段。

综如上述,我们可以看到,两位领袖为何成为领袖的原因。

二者不同之处:

①为了前进:背负or舍弃

在多舛的命运下,天邪与索伦森都获得了自我的觉醒成为拥有领袖气质的强者。然而,二人选择前进方式的不同也注定他们,在相同的高度上会呈现怎样的光彩。天邪选择了背负一切,不抛弃一切以保留完整的自我的前进。索伦森选择了抛弃成为他累赘的一切,以不断获取能帮助自己的“好”来完善自我的前进。

两人的道路都坎坷不平,但前者的脚步比后者踏得更为铿锵有力。

一个最为重要的分歧点,便是:自我。

两位领袖在对待自我的态度,成为他们选择道路不同的开始。总览天邪龙王所有出场的剧情,就会发现一个非常明显的事实:无论时代、环境如何变化,都不会给天邪龙王的自我带来本质的改变。

这里要提一下,暗天王联与之后混沌教派结盟时期,天邪龙王与暗天的态度转变问题。在暗天对阵王联期间,天邪与暗天的关系并没有后期再度出山时好,比起情更多的是相同目标的人放下自己戾气合作的盟友关系。而在结盟里,天邪与各长老感情才得到进一步加深。

但也从这段转变可以看出,之前所提到的,天邪会反思。他的前进并不是:这次和长老们合作失败了,那这个组织和这个方法我就不要了。从中吸取教训,改换新的思路重头再来式的。而是:这次和长老们合作失败了,其中肯定有问题,如果改善我们组织会更好的不抛弃不放弃。天邪并不会抛弃导致自身失败的因素,而是会把已有的一切赋予新的意义,所以他的话语和举止都非常实在,因为每一步都是脚踏实地走出来的。

这也给天邪龙王带来了沉重的压力,细品剧情,会发现,天邪龙王的台本总是显得沉重。因为比起反思过去,费尽脑汁得出其中的错误再加以改进,抛弃掉身上看似累赘的事物以新的道路再来更为轻松容易。所以,天邪负重般地前行每一步都很稳。他的自我,也从本质上不容撼动。

反观索伦森,索伦森就是天邪选择负重前行的最大反例。

索伦森的反思是吸取教训,便不再碰的类型。他的自我虽然强大,但可塑性很强。为达目的不择手段,所以自我的改变对他来说也并无所谓。相反,天邪非常注重自我,所以才会说出不用自己的力量掌控宇宙是没有意义的。诸多的背叛,诸多的失败,令索伦森的发生了质的变化。索伦森抛弃了身上,可以妨碍他往目标前进的累赘,而不是思考如何保留这些累赘又能利用他们变成一种优点。所以索伦注定会以不断地失去为他开创更远的道路,比如背弃圣灵、舍弃情感等等。

这条舍弃的道路比起背负的道路要更为轻松,但也使索伦森的前进有空中造阁楼的感觉。在性情大变,随着剧情的展开,可以明显得察觉到索伦森的话语比起天邪要“浮”不少。相比之下,索伦森说理的台本总给人华而不实之感。因为他舍弃着自己情感,自我成长到现在,并非是一个名为索伦森的自我成为领袖,而是一个模板型领袖注入了名为索伦森的躯壳。作为领袖,他比起天邪更加“完美”,但也更加空洞。

但这并不意味着天邪背负一切前行的道路比索伦森舍弃累赘前行的道路要好,索伦森成为了“完美”的领袖,令他冷静而清晰地看待宇宙的局势,也公私分明。因为他仍然有心,所以这“完美”的领袖道路恰恰被他发挥到极致,组建混沌教派令混沌教派有着高效的运作效率。若天邪自我鲜明的领袖风格放到混沌教派顶点位置,恰恰会限制教派的发展。

同理,将索伦森的风格放入大暗黑天也会限制大暗黑天的发展,甚至导致最后必然的分崩离析。

背负与舍弃,各有利弊,但对于两人来说,都是最好的选择。

②本质目标的不同:成王or成神

若说开始时便注定了分歧,那么两条道路通向的终点,便更是证明天邪与索伦森的不同。前者的目的是统治宇宙,成为一名真正的统治者。而后者的目的,被后期各种大谈力量玄学与建立新秩序的淹没了。

索伦森真正的目的不是建立新的秩序,也不是复仇。建立新秩序只是完成他真正目的必不可少的前提。

那么索伦森真正的目的是什么呢?是永生于世,永远的存在,有黑暗的地方就有他。

永远的存在于世,才是索伦森真正的目的。而这样的目标,毋庸置疑,是一个人想要成为神的道路。为了完成自己的成神之路,征服宇宙建立新秩序是必不可少的。但这个本质的目的外,索伦森对于宇宙现状的不满也是真的。

成王与成神,所眺望终点的不同,致使两人行事风格里后者人性愈加被剥离,在“完美”领袖上走得更远。后者并非想要保持人性,成为统治宇宙的王,他想要得是“完美”模型的顶峰,一个真正俯瞰世界剥离了感情与人性的究极“神明”。这个神明并不是指拥有神明的力量,而是概念上的不被感情人性拖拽的“完美”神明。这概念上的“完美”神明,与赛尔号宇宙中唯一的真神谱尼之间的对撞,会在谱尼里详解,在此不做过多解释。

天邪龙王并不想成为那个概念上的神,这就是本质的不同。他想要成为的,不是一个空洞的概念。而是让那个概念被自己定义。索伦森则是抹杀了“我”,让概念来定义自己。所以,天邪龙王最终会成为天邪龙王,而索伦森最终会成为一个概念。索伦森会因为成为一个概念而获得真正的永生,天邪龙王则因为成为了自己,而作为他自己永生。

这是两条平行且永不相交的道路。

③情

在①与②的阐述下,为何天邪龙王更有人情,而索伦森愈来愈无情,已经得到了足够的解释。但我仍然单独提出情,来作为两人对比的落幕。

索伦森的感情在暗联之后死去,天邪的感情在王联之后兴起。前者的感情戏在第一时代与第二时代中,比后者在第三时代下的感情戏其实更多。但时间的递进,二者对情的态度反转,可以说是充满了戏剧性。第二时代下,大暗黑天其实内部并不太团结,和天邪关系好的也没有几位,在天邪失败后世道沦常干脆不回应他的号召,咤克斯提出要不要去安慰其他长老也被他说不用。明显的利益为主情感为辅,在第三时代里,天邪结合现状与反思,开始坦诚自己的真心,暗天才开始真正让人情与利益肩并肩共行。

而索伦森,历经神明的背叛,家人的背叛,他的真心变为了俘虏魂帝的那一句话:他们终究会令你伤心的……看似高高在上,看似舍弃的道路轻松无比,但实际上这只是表明的光彩。这条道路是浸着泪与血的,背负与舍弃都需要很大的决心。混沌教派更为规整而系统,公私分明,软硬兼施,让情成为了手段比起大暗黑天不免会遭人唏嘘。

【5.结语】

杂谈三位精灵到最后,思路兴起写了谱尼的详谈贴。在老福特补全一下。

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